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海域を横断するよう命じられた軍勢は艦隊に乗り込みます。軍勢の大きさに比例して{{iconify|gold||||ゴールド}}がかかります。航行中、軍勢の維持費は{{red|+25%}}引き上げられ、30日を超えると軍勢は配給(supplies)を失い始めます。
海域を横断するよう命じられた軍勢は艦隊に乗り込みます。軍勢の大きさに比例して{{iconify|gold||||ゴールド}}がかかります。航行中、軍勢の維持費は{{red|+25%}}引き上げられ、30日を超えると軍勢は配給(supplies)を失い始めます。
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軍勢は集結地で募られ、主に徴募兵と常備軍で構成されるが、[[傭兵など]]によって強化することもできる。<br>
軍勢は集結地で募られ、主に徴募兵と常備軍で構成されるが、[[傭兵など]]によって強化することもできる。<br>
滞在中の男爵領で十分な供給ができない場合、消耗による損失を被る。<br>
滞在中の男爵領で十分な供給ができない場合、消耗による損失を被る。<br>
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__TOC__
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== Stats ==
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Every unit has five important stats:
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* {{icon|levies}} Strength: Represents how many soldiers are in the unit. Affects the total amount of stats.
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* {{iconify|Damage}}: Each point causes 0.03 damage during the battle phase.
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* {{iconify|Toughness}}: Reduces losses caused by damage (both routed and killed). Each point allows taking 1 damage before losing all strength.
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* {{iconify|Pursuit}}: Each point causes 0.17 damage during the retreat phase.
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* {{iconify|Screen}}: Each point blocks 0.33 damage during the retreat phase.