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== 一族 ==
 
== 一族 ==
[[File:Family tree diagram.png|500px|thumb|right|図はCrusader Kings IIIにおける家族関係を示したものです。<br><br>この図では、破線で指定されていないかぎり、すべての子供は、合法的で近親婚ではない一夫一婦制の結婚によって作成されると想定しています。親が1人しか存在しない親子関係では、欠落している親に特別なローカライズ(?)は行われません。<br><br>すべての関係は、ユーザーを基準にしています。括弧内の名前は、キャラクターの上にマウスポインタを置いたときに、特に名前が付いたりはしません。<br><br>ソース: <br>game\common\customizable_localization\00relations.txt<br>game\localization\english
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[[File:Family tree diagram.png|500px|thumb|right|図はCrusader Kings IIIにおける家族関係を示したものです。<br><br>この図では、破線で指定されていないかぎり、すべての子供は、合法的で近親婚ではない一夫一婦制の婚姻によって作成されると想定しています。親が1人しか存在しない親子関係では、欠落している親に特別なローカライズ(?)は行われません。<br><br>すべての関係は、ユーザーを基準にしています。括弧内の名前は、キャラクターの上にマウスポインタを置いたときに、特に名前が付いたりはしません。<br><br>ソース: <br>game\common\customizable_localization\00relations.txt<br>game\localization\english
 
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=== 結婚 ===
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=== 婚姻 ===
結婚とは、個人的な関係で2人の異性の間<ref>訳者注:Ck2では同性婚がModで可能?だったようなので、Ck3でも可能かもしれません</ref>の法的な共同体です。結婚できるのは16歳以上のキャラクターだけです。どちらかのキャラクターが若すぎる場合は、両方の当事者が成人するまで、パートナー候補の2人が婚約することがあります。<ref>訳者注:婚約は解消することもあります</ref>
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婚姻(Marriage)とは、個人的な関係で2人の異性の間<ref>訳者注:Ck2では同性婚がModで可能?だったようなので、Ck3でも可能かもしれません</ref>の法的な共同体です。婚姻できるのは16歳以上のキャラクターだけです。どちらかのキャラクターが若すぎる場合は、両方の当事者が成人するまで、パートナー候補の2人が婚約することがあります。<ref>訳者注:婚約は解消することもあります</ref>
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配偶者、側室(concubines)、配偶者で[[多産]]なものは嫡出子(legitimate children)を持つことができます。普通、結婚した子供は父親の家に属します。しかし、母系結婚(matrilineal marriage)では、母親の家から子どもが生まれます。また、結婚は他のキャラクターとの{{iconify|alliance||||同盟}}の一つの方法でもあります。
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配偶者、側室(concubines)、配偶者で[[多産]]なものは嫡出子(legitimate children)を持つことができます。普通、婚姻した子供は父親の家に属します。しかし、母系婚姻(matrilineal marriage)では、母親の家から子どもが生まれます。また、婚姻は他のキャラクターとの{{iconify|alliance||||同盟}}の一つの方法でもあります。
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宗派の教義は、ある人物が誰と結婚するか、何人の正式なパートナーを持つか、そして結婚が離婚に終わるかどうかに影響します。
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宗派の教義は、ある人物が誰と婚姻するか、何人の正式なパートナーを持つか、そして婚姻が離婚に終わるかどうかに影響します。
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*  {{icon|marriage type}}男妾(consorts)、側室(concubines)結婚型の教義は、支配者が配偶者とともに最大3人の配偶者を持つことを認めています。男妾、側室から生まれた子は、{{icon|child of concubine}} [[Child of Concubine|男妾/側室の子]] 特性を得ます。結婚とは異なり、側室は同盟をもたらす事はありません。ただし、男妾や側室は離婚することなく自由に破棄することができます。
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*  {{icon|marriage type}}男妾(consorts)、側室(concubines)婚姻の教義は、支配者が配偶者とともに最大3人の配偶者を持つことを認めています。男妾、側室から生まれた子は、{{icon|child of concubine}} [[Child of Concubine|男妾/側室の子]] 特性を得ます。婚姻とは異なり、側室は同盟をもたらす事はありません。ただし、男妾や側室は離婚することなく自由に破棄することができます。
 
* {{icon|consanguinity}} [[近親婚主義]]は[[#Incest|近親婚]]を合法とします。
 
* {{icon|consanguinity}} [[近親婚主義]]は[[#Incest|近親婚]]を合法とします。
* {{icon|divorce}} 結婚は[[離婚の教義]]の法理に従って終了することができます。離婚の対象者は、元配偶者との間に{{icon|opinion}} {{red|−25}}の評価「(私と離婚した)」を50年間、相手の近親者との間に{{icon|opinion}} {{red|−5}}の評価「(私の近親者と離婚した)」を5年間得ます。離婚した人物は再婚することがあります。
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* {{icon|divorce}} 婚姻は[[離婚の教義]]の法理に従って終了することができます。離婚の対象者は、元配偶者との間に{{icon|opinion}} {{red|−25}}の評価「(私と離婚した)」を50年間、相手の近親者との間に{{icon|opinion}} {{red|−5}}の評価「(私の近親者と離婚した)」を5年間得ます。離婚した人物は再婚することがあります。
    
==== 複婚 ====
 
==== 複婚 ====
[[複婚]]の教義においては、キャラクターは1人の配偶者と結婚することができ、支配者(教義「性に関する見解」に依存)はさらに3人までの二次配偶者(secondary spouses)を持つことができます。もし2人の既婚の支配者が[[複婚]]の教義を持っていて、ジェンダー教義によってそうすることが許されるなら、彼らはそれぞれ複数の配偶者を持つかもしれません。「男女平等」の教義では、もう一方の支配者が1人以上の配偶者をもつことについての制限は存在しません。
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[[複婚]]の教義においては、キャラクターは1人の配偶者と婚姻することができ、支配者(教義「性に関する見解」に依存)はさらに3人までの二次配偶者(secondary spouses)を持つことができます。もし2人の既婚の支配者が[[複婚]]の教義を持っていて、ジェンダー教義によってそうすることが許されるなら、彼らはそれぞれ複数の配偶者を持つかもしれません。「男女平等」の教義では、もう一方の支配者が1人以上の配偶者をもつことについての制限は存在しません。
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「単婚」教義を持つ任意の配偶者は{{icon|opinion}} {{red|−40}}の評価「(一夫一婦制ではない)」を被ることになります。以前に一夫多妻(例えば、二次配偶者が離婚した)であった一夫一婦制の配偶者については、{{icon|opinion}} {{red|−20}}の評価「(他の配偶者を持つことで結婚を冒涜した)」を20年間得ることになります。任意の一夫一婦制の近親者も同様に{{icon|opinion}} {{red|−20}}の評価補正を被ることになります。「男妾/側室」の教義あるいは[[複婚]]の信条を持つ配偶者は同様の罰則を被りません。結婚をセットアップする際、複婚を信じでおらず複婚の一部となるような婚約者(prospective spouses)は{{#lst:王朝|DoesNotBelieveInPolygamyMarriageAcceptance}}の[[#結婚の受け入れ|結婚の受け入れ]]ペナルティを被ります<ref>訳者注:意味の捉え方に自信なし</ref>。
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「単婚」教義を持つ任意の配偶者は{{icon|opinion}} {{red|−40}}の評価「(一夫一婦制ではない)」を被ることになります。以前に一夫多妻(例えば、二次配偶者が離婚した)であった一夫一婦制の配偶者については、{{icon|opinion}} {{red|−20}}の評価「(他の配偶者を持つことで婚姻を冒涜した)」を20年間得ることになります。任意の一夫一婦制の近親者も同様に{{icon|opinion}} {{red|−20}}の評価補正を被ることになります。「男妾/側室」の教義あるいは[[複婚]]の信条を持つ配偶者は同様の罰則を被りません。婚姻をセットアップする際、複婚を信じでおらず複婚の一部となるような婚約者(prospective spouses)は{{#lst:王朝|DoesNotBelieveInPolygamyMarriageAcceptance}}の[[#婚姻の受け入れ|婚姻の受け入れ]]ペナルティを被ります<ref>訳者注:意味の捉え方に自信なし</ref>。
    
<!-- Transclusion used by Piety page. -->
 
<!-- Transclusion used by Piety page. -->
支配者が各々の称号ランクにおいて期待される配偶者の数に達していない場合は、欠落している配偶者の数1人に対して、<section begin=MissingSpousePietyLoss /><noinclude>月当たり{{icon|piety}} 敬虔値</noinclude>{{red|−0.5}}<includeonly>、 [[結婚|maximum depends on title tier]]</includeonly><section end=MissingSpousePietyLoss />のペナルティを受けます。<ref>{{cite file|game\common\defines\00_defines.txt}}, <code>PIETY_LOSS_PER_MISSING_SPOUSE = 0.5</code>, <code>DESIRED_SPOUSES_PER_TIER = { 1 1 1 2 3 4 }</code></ref>
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支配者が各々の称号ランクにおいて期待される配偶者の数に達していない場合は、欠落している配偶者の数1人に対して、<section begin=MissingSpousePietyLoss /><noinclude>月当たり{{icon|piety}} 敬虔値</noinclude>{{red|−0.5}}<includeonly>、 [[婚姻|maximum depends on title tier]]</includeonly><section end=MissingSpousePietyLoss />のペナルティを受けます。<ref>{{cite file|game\common\defines\00_defines.txt}}, <code>PIETY_LOSS_PER_MISSING_SPOUSE = 0.5</code>, <code>DESIRED_SPOUSES_PER_TIER = { 1 1 1 2 3 4 }</code></ref>
    
{| class="mildtable plainlist"
 
{| class="mildtable plainlist"
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==== 結婚の受け入れ ====
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==== 婚姻の受け入れ ====
 
AIキャラクターとの婚姻を成功させるためには、プレイヤーは婚姻者からの婚姻の受け入れ得点が少なくとも{{green|+1}}に達していなければなりません。以下は、婚姻の受け入れに影響する可能性のあるすべての条件を含むリストです:<ref>{{cite file|game\common\scripted_modifiers\00_marriage_scripted_modifiers.txt}}, <code>marriage_ai_accept_modifier</code></ref>
 
AIキャラクターとの婚姻を成功させるためには、プレイヤーは婚姻者からの婚姻の受け入れ得点が少なくとも{{green|+1}}に達していなければなりません。以下は、婚姻の受け入れに影響する可能性のあるすべての条件を含むリストです:<ref>{{cite file|game\common\scripted_modifiers\00_marriage_scripted_modifiers.txt}}, <code>marriage_ai_accept_modifier</code></ref>
  

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