「建築物」を編集中
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[[File:County menu buildings highlighted.png|400px|thumb|right|画像は伯領メニューのスクリーンショット。強調されている場所が建築物にあたる]] | [[File:County menu buildings highlighted.png|400px|thumb|right|画像は伯領メニューのスクリーンショット。強調されている場所が建築物にあたる]] | ||
− | 各々の所領(Holding)は、多くの '''建築物(buildings)''' を利用できます。通常の建築物は主として課税(tax)と徴募兵(levies)に焦点を当てていますが、要塞レベルの増加や供給(supply)の増加といった副次的な効果もあり、必要な開発度レベル(level of | + | 各々の所領(Holding)は、多くの '''建築物(buildings)''' を利用できます。通常の建築物は主として課税(tax)と徴募兵(levies)に焦点を当てていますが、要塞レベルの増加や供給(supply)の増加といった副次的な効果もあり、必要な開発度レベル(level of Development)に達した時点で改修(upgrade)することができます。男爵領(Barony)では一度に建築または改修できる建築物は1つだけです。建築物は男爵(Baron)、その直接の主君(direct Liege)、または更に上位の主君によって建築されることができます。 |
− | + | 建築物は他の建築物に改築(converted)することができますが、またレベル1から始まり費用も全額支払う必要があります。改築は男爵領の直接の所有者(direct holder)によってのみ開始できます。 | |
== 所領建築物 == | == 所領建築物 == | ||
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! 建築物 | ! 建築物 | ||
! 月間の課税 | ! 月間の課税 | ||
− | ! | + | ! County effects |
− | ! | + | ! 領国への効果 |
! 要求事項 | ! 要求事項 | ||
! width=40% | 説明<ref>日本語化MODより翻訳を拝借</ref> | ! width=40% | 説明<ref>日本語化MODより翻訳を拝借</ref> |