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'''ライフスタイル'''は、[[キャラクター]]が時間をかけて磨き上げる[[スキル]]の選択を表します。5つのライフスタイルがあり、それぞれ3つのフォーカスと3つのパークツリーがあります。
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'''ライフスタイル'''は、[[キャラクター]]が時間をかけて磨き上げる[[能力]]の選択を表します。5つのライフスタイルがあり、それぞれ3つのフォーカスと3つのパークツリーがあります。
    
ライフスタイルが選ばれると、キャラクターはそのフォーカスに関連したイベントをランダムに受け取ることができます。ほとんどのイベントは現在選択されているフォーカスに関連していますが、同じライフスタイル内の他のフォーカスからのイベントも発生する可能性があります。
 
ライフスタイルが選ばれると、キャラクターはそのフォーカスに関連したイベントをランダムに受け取ることができます。ほとんどのイベントは現在選択されているフォーカスに関連していますが、同じライフスタイル内の他のフォーカスからのイベントも発生する可能性があります。
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== 教育方針 ==
 
== 教育方針 ==
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教育方針は、6歳から9歳までのキャラクターで利用可能であり、マッチするスキル{{green|+1}}を付与します。キャラクターが大人になるとそれは教育特性になります。教育特性のレベルは、キャラクターの幼少期の特性が教育方針にどの程度適合しているかに左右されます<ref>訳者注:教育特性の質は、後見人の能力によっても変化する。教育方針を選んだ後、後見人の宗派、そして文化の下で子供を育てるべきか否かについても選択できる。</ref>。教育特性は一度しか変えられません。
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教育方針は、6歳から9歳までのキャラクターで利用可能であり、マッチする能力{{green|+1}}を付与します。キャラクターが大人になるとそれは教育特性になります。教育特性のレベルは、キャラクターの幼少期の特性が教育方針にどの程度適合しているかに左右されます<ref>訳者注:教育特性の質は、後見人の能力によっても変化する。教育方針を選んだ後、後見人の宗派、そして文化の下で子供を育てるべきか否かについても選択できる。</ref>。教育特性は一度しか変えられません。
    
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