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各ライフスタイルには3つのフォーカスがあり、それぞれがキャラクタにさまざまなボーナスを与えます。いずれのフォーカスもキャラクターのライフスタイルに対して月に{{green|+25}}の経験値を付与します。これはキャラクタの教育によってさらに改善することができます。キャラクタのフォーカスは、5年ごとに変更できます。選択されたライフスタイルはまれにキャラクターに対して、[[異名]]を持っていない場合に3つの選択肢を提示することがあります。
 
各ライフスタイルには3つのフォーカスがあり、それぞれがキャラクタにさまざまなボーナスを与えます。いずれのフォーカスもキャラクターのライフスタイルに対して月に{{green|+25}}の経験値を付与します。これはキャラクタの教育によってさらに改善することができます。キャラクタのフォーカスは、5年ごとに変更できます。選択されたライフスタイルはまれにキャラクターに対して、[[異名]]を持っていない場合に3つの選択肢を提示することがあります。
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人物がライフスタイルの経験値やパークを取得するには領地を持っていなければなりませんが、後継者であれば領地が無い場合でも取得可能です。
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ライフスタイルの経験値を取得するには所領持ちあるいは後継者である必要がありますが、パークの取得は土地を持たずとも可能です。
    
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