「ライフスタイル」を編集中
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各ライフスタイルには3つのフォーカスがあり、それぞれがキャラクタにさまざまなボーナスを与えます。いずれのフォーカスも人物のライフスタイルに対して月に{{green|+25}}の経験値を付与します。これはキャラクタの教育などの要素によってさらに改善することができます。キャラクタのフォーカスは、5年ごとに変更できます。選択されたライフスタイルはまれに人物に対して、[[異名]]を持っていない場合に3つの選択肢を提示することがあります。 | 各ライフスタイルには3つのフォーカスがあり、それぞれがキャラクタにさまざまなボーナスを与えます。いずれのフォーカスも人物のライフスタイルに対して月に{{green|+25}}の経験値を付与します。これはキャラクタの教育などの要素によってさらに改善することができます。キャラクタのフォーカスは、5年ごとに変更できます。選択されたライフスタイルはまれに人物に対して、[[異名]]を持っていない場合に3つの選択肢を提示することがあります。 | ||
− | + | 人物がライフスタイルの経験値やパークを取得するには領地を持っていなければなりませんが、後継者であれば領地が無い場合でも取得可能です。 | |
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