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| === 軍事 === | | === 軍事 === |
| + | {| class="wikitable" width=80% style="text-align: center; |
| + | ! colspan="3" |戦略家 |
| + | |- |
| + | | colspan="3" | '''正戦論''' |
| + | 開戦事由コスト{{green|-50%}} |
| + | |- |
| + | | width="33%" | '''パルティア式戦術''' |
| + | 軽騎兵の耐久力{{green|+30%}}<br> |
| + | 軽騎兵の追撃力{{green|+20%}}<br> |
| + | 重騎兵の耐久力{{green|+30%}}<br> |
| + | 重騎兵の追撃力{{green|+20%}}<br> |
| + | 軽装歩兵の攻撃力{{green|+20%}}<br> |
| + | 軽装歩兵の耐久力{{green|+10%}} |
| + | | width="33%" | '''組織だった進軍''' |
| + | 移動速度{{green|+15%}}<br> |
| + | 重歩兵の退却力{{green|+5}}<br> |
| + | 槍兵の退却力{{green|+5}}<br> |
| + | 弓兵の退却力{{green|+5}}<br> |
| + | 軽装兵の退却力{{green|+5}} |
| + | | width="33%" | '''破壊のための設計''' |
| + | 海軍のスピード{{green|+25%}}<br> |
| + | 攻城兵器効果{{green|+40%}} |
| + | |- |
| + | | '''包囲''' |
| + | 常備軍への迎撃効率{{green|+25%}} |
| + | | '''一撃離脱''' |
| + | (指揮官補正)退却時の損失{{green|-25%}}<br> |
| + | 重歩兵の攻撃力{{green|+15%}}<br> |
| + | 重歩兵の耐久力{{green|+15%}}<br> |
| + | 槍兵の耐久力{{green|+30%}}<br> |
| + | 弓兵の攻撃力{{green|+30%}} |
| + | | '''自給自足''' |
| + | (指揮官補正)襲撃速度{{green|+25%}}<br> |
| + | (指揮官補正)供給能力{{green|+200%}} |
| + | |- |
| + | | colspan="3" | '''工兵''' |
| + | 重歩兵の攻城戦{{green|+0.1}}<br> |
| + | 槍兵の攻城戦{{green|+0.1}}<br> |
| + | 弓兵の攻城戦{{green|+0.1}}<br> |
| + | 軽装歩兵の攻城戦{{green|+0.1}} |
| + | |- |
| + | | style="background-color:#a2a9b1;" | [[File:Trait strategist.png]] |
| + | | colspan="3" style="background-color:#a2a9b1;" | ライフスタイルの特性 |
| + | 外交{{green|+1}}<br> |
| + | 軍事{{green|+3}}<br> |
| + | (指揮官補正)敵の致命的な死傷者{{green|+25%}}<br> |
| + | (指揮官補正)優位性ペナルティなしで水を超える |
| + | |} |