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3 バイト追加 、 2022年2月24日 (木) 03:25
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== 熱意 ==
 
== 熱意 ==
熱意はその信仰の信者がどの程度正しいと信じているかを示す{{red|0%}}から{{green|100%}}の範囲の割合です。熱意は統治者が新しい信仰を作成する際のコストの高さや州やキャラクターの改宗しやすさを決定します。
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熱意はその信仰の信者がどの程度正しいと信じているかを示す{{red|0%}}から{{green|100%}}の範囲の割合です。熱意は統治者が新しい信仰を作成する際のコストの高さや、州やキャラクターの改宗しやすさを決定します。
    
熱意は毎月{{green|+0.3}}の割合で増加しますが、宗教家、特に[[宗教指導者]]の[[美徳と罪]]によってその値は変更されます。20州を超えて信仰されている信仰の熱意はより遅く増大するようになります。新しい信仰は100%の熱意で始まり、歴史的な信仰は50%の熱意で始まります。宗教指導者のない信仰に宗教指導者の称号が作成されたときには{{green|+50}}の熱意を獲得します。
 
熱意は毎月{{green|+0.3}}の割合で増加しますが、宗教家、特に[[宗教指導者]]の[[美徳と罪]]によってその値は変更されます。20州を超えて信仰されている信仰の熱意はより遅く増大するようになります。新しい信仰は100%の熱意で始まり、歴史的な信仰は50%の熱意で始まります。宗教指導者のない信仰に宗教指導者の称号が作成されたときには{{green|+50}}の熱意を獲得します。
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