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| [[File:Steam event header.png|center]] | | [[File:Steam event header.png|center]] |
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− | === Art Focus === | + | === アートへの注力 === |
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− | {{icon|ck3b}} ''Do characters portraits change if they become fat or malnourished, or if ladies become pregnant?'' | + | {{icon|ck3b}} ''キャラクターのポートレートは、太ったり栄養失調になったり、妊娠すると変わったりするの?'' |
− | :* Yes, yes and yes. | + | :* そうそう、そのとおり |
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− | {{icon|ck3b}} ''I would love to see buildings sprawling around holdings!'' | + | {{icon|ck3b}} ''領地(holdings)に無秩序に建築物が立ってる、そんなのが好き!'' |
− | :* When making the holdings for the base game our main focus was on making sure that they were easily readable and a clear sense of progression could be seen over time. | + | :* ベースのゲームにおける領地のメーキングで僕たちが主に着眼したのは、それらがひと目で分かることと、時間が進んだことがはっきりとわかることだ。 |
− | :* For release we aren't including a building sprawls system, but we have heard the feedback and we have people in the project that are keen to see the sprawl make a return. So while it wont make it in for release, we may see it come back in the future to help show the growth of provinces. | + | :* リリース時には、建物のスプロール化システムは含まれていないが、そういうフィードバックを聞いており、スプロール化が元に戻ることを切望する人々がプロジェクトに参加している。だから、リリースには間に合わないかもしれないが、将来はプロビンスの成長を示すのに役立つかもしれない。 |
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| {{icon|ck3b}} ''What about cavalry unit models?'' | | {{icon|ck3b}} ''What about cavalry unit models?'' |
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| :* You can be an European Duke wearing Indian Armor, or a Mongolian raider wearing crusader armor if you wish. | | :* You can be an European Duke wearing Indian Armor, or a Mongolian raider wearing crusader armor if you wish. |
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− | {{icon|ck3b}} ''What is the pixel size of the dynastic emblems?'' | + | {{icon|ck3b}} ''王朝の紋章のピクセルサイズはいくつ?'' |
− | :* 128x128. | + | :* 128x128 |
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− | {{icon|ck3b}} ''Is there an option to make the interface a smaller or bigger?'' | + | {{icon|ck3b}} ''インターフェースを小さくしたり大きくしたりするオプションはあるかんじ?'' |
− | :* There is an option available to change the GUI scaling. | + | :* GUIのスケーリングを変更するオプションがある。 |
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− | {{icon|ck3b}} ''Is there support for vector graphics for heraldry and CoA?'' | + | {{icon|ck3b}} ''紋章学(Heraldry)と紋章(Coat of Arms)用のベクターグラフィックはサポートされているの?'' |
− | :* CoA are puzzled together with .dds file elements that are up to 256x256. | + | :* 紋章はパズルみたいに組み立てられる。一つの要素は256 x 256のddsファイルだ。 |
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− | {{icon|ck3b}} ''What is the resolution of the map files? (asking for modding purposes)'' | + | {{icon|ck3b}} ''What is the resolution of the map files? (asking for modding purposes)マップファイルの解像度はどれくらい?(Modが目的)'' |
− | :* 8192x4096. | + | :* 8192x4096 |
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