ライフスタイル

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2020年10月5日 (月) 07:09時点におけるIwaya (トーク | 投稿記録)による版 (→‎フォーカス)
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 成人した統治者はライフスタイルを定めることになる。
フォーカスを選ぶことでパークが得られる。
 それぞれのライフスタイルに応じた経験を蓄えることで、パークが解禁できる。
例えば策略ライフスタイルでの経験は恐怖公や庭の雑草といったパークの獲得に繋がる。
 以下がフォーカスとライフスタイルの一覧である。



フォーカス

 各ライフスタイルには3つずつフォーカスがあり、ライフスタイルを選択する際に1つ選択する必要がある。
 フォーカスはパッシブボーナスがあり、現れるイベントの種類に影響を与える。
例えば誘惑フォーカスは生殖力を増加させ、誘惑をテーマとしたイベントが現れる可能性を高める。
 キャラクターはフォーカスを5年に1回切り替えることができ、それにより他のライフスタイルで蓄積された経験やパークを失うことはない。
 異名が付いていない場合、まれに異名を与えられる?(未検証)
 全てのフォーカスは +25/月の経験を得るが、教育の特性などによって増加する。


ライフスタイル フォーカス 補正 異名 (野心的 / 傲慢) 異名 (満足 / 謙虚 / 内向的)
  外交   外務
  • 外交 +3
  • the Magnanimous
  • the Magnificent
  • the Peacemaker
  • the Affable
  • the Diplomat
  • the Kind
  威厳
  • 外交 +1
  • 威信/月 +1.0
  家族
  • 外交 +2
  • 生殖力 +20%
  軍事   戦略
  • 軍事 +3
  • the Conqueror
  • the Hard Ruler
  • the Noble
  • the Guardian
  • the Tactician
  • the Valiant
  権威
  • 軍事+1
  • 恐怖の獲得+20%
  • 支配成長/月+0.3
  騎士道
  • 武勇 +3
  • 魅力の評価 +10
  • 指揮官の優位性 +5
  管理  
  • 収入/月 +10%
  • the Architect
  • the Just
  • the Lawgiver
  • the Benevolent
  • the Elegant
  • the Generous
  領地
  • 管理 +3
  職務
  • 管理 +1
  • 廷臣と客人の評価 +20
  • 敵スパイ受け入れ -5
  策略   欺瞞
  • 策略 +3
  • スパイ受け入れ +10
  • the Crow
  • the Impaler
  • the Shadow
  • the Sly
  • the Spider
  • the Whisperer
  誘惑
  • 生殖力 +20%
  • 魅了の評価 +10
  • 誘惑策謀力 +20%
  脅迫
  • 策略 +2
  • 自然な恐怖/月 +30
  学識   医学
  • 学識 +1
  • ささやかな健康増進
  • the Chronicler
  • the Enlightened
  • the Truthseeker
  • the Historian
  • the Sage
  • the Scholar
  博学
  • 学識 +3
  • 開発度の成長 +15%
  神学
  • 学識 +1
  • 信仰点/月 +1.0

教育方針

 全ての子供には、6歳から9歳までの間に、5つの能力のうち1つに対して教育方針を定めることができる。  教育は成人期に達したとき、教育の特性として付与される。  教育の特性の質は、後見人の能力による影響、そして養育方針が教育方針と合致していたかどうかによっても変化する。  教育方針を選んだ後、後見人の宗派、そして文化の下で子供を育てるべきか否かについても選択できる。


パーク

 パークをアンロックすることで幾つかの有用で興味深い効果を得られる。
 アンロックにはそれぞれの経験を1000消費し、ツリーの最後では強力な「ライフスタイルの特性」を得られる。
 100のストレスを得てしまうが人生で一度だけパークをリセットできる。

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