「ゲームルール」の版間の差分
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| rowspan="3" | '''男女平等''' | | rowspan="3" | '''男女平等''' | ||
| デフォルト | | デフォルト | ||
− | | | + | | すべての宗派は、ジェンダー、聖職者の性別、男性不倫、女性不倫の教義についての史実ベースの見解から始まる<br>すべての領国は史実のジェンダー継承法から始まる |
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| 平等 | | 平等 | ||
− | | | + | | すべての宗派は、男女平等の教義と聖職者の男女平等の教義のどちらかから始まる。<br>すべての宗派は、男性不倫と女性不倫の教義が同じレベルにあることから始まる(the lesser one)。<br>すべての領国は男女平等の継承法で始まる |
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| 逆転 | | 逆転 | ||
− | | | + | | すべての宗派は、ジェンダー、聖職者のジェンダー、男性不倫、女性不倫の教義に対する史実見解が逆転したところから始まる<br>すべての領国は、史実のジェンダー継承法が逆になったところから始まる |
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2021年1月5日 (火) 21:01時点における版
ゲームルールは、新しいゲームを開始するときに使用できる構成の選択肢であり、一部のメカニクスが若干変更される可能性があります。このようなオプションの多くは、実績を無効にします。
難易度
難易度を設定すると、プレイヤーには下記のボーナスが付きます。
難易度 | 敵対的計画への抵抗力 | 生殖力 | 短い治世[1] | 暴政の利得(ゲイン) | ストレスの利得(ゲイン) | 騎士生存確率 | 病気になる確率 | 健康ブースト | 派閥形成 | 封臣の評価 | 主君の評価 | 実績 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
非常に簡単 | +30 | +20% | -50% | -75% | -50% | +75% | -75% | 中程度 | かなり遅い | +25 | +50 | |
簡単 | +15 | +10% | -25% | -25% | -25% | +66% | -15% | 少し | 少し遅い | 0 | 0 | |
普通 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | なし | 標準 | 0 | 0 |
ゲームプレイオプション
ゲームプレイオプションは、ゲームをより史実から逸脱したものに変えることができます。
鉄人モード(Ironman)
鉄人モード(Ironman)は、キャラクタの切り替えと手動保存を無効にする特殊なゲームルールです。ゲームの終了時と同様に、ゲームは6か月ごとに自動的に保存されます。実績取得は鉄人モードでのみ可能です。鉄人モードでは、ゲームオーバー画面にはメインメニューに戻るオプションしかありません。[2]