「文化」の版間の差分
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支配者は{{iconify|prestige}}を犠牲にしてでもその領地の首都の文化に改宗することができますが、[[評議会|宮廷司祭]]がそれを承認している場合に限り、その文化に改宗することができます<ref>フォーラムスレ:1416565/page-2#post-26861541を参照</ref>。実行すると支配者の文化を共有している近親者はすべて新しい文化を採用します。支配者と文化を共有していて変更後の文化の伯爵領を持っているような家臣はそれを採用するかどうかを決断できます。 | 支配者は{{iconify|prestige}}を犠牲にしてでもその領地の首都の文化に改宗することができますが、[[評議会|宮廷司祭]]がそれを承認している場合に限り、その文化に改宗することができます<ref>フォーラムスレ:1416565/page-2#post-26861541を参照</ref>。実行すると支配者の文化を共有している近親者はすべて新しい文化を採用します。支配者と文化を共有していて変更後の文化の伯爵領を持っているような家臣はそれを採用するかどうかを決断できます。 | ||
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+ | 文化指導者は「文化の志向」である[[革新性]]を選ぶことができ、選ばれたものはその発見の進行度を{{green|+20%}}向上させることができます。さらに指導者の{{iconify|learning}} [[Attributes#Skills|スキル]]ごとに{{green|+2%}}の追加があります。文化の志向はいつでも変更可能です。 | ||
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+ | A character can change their culture through several ways: | ||
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+ | * A ruler can give into the demands of a populist faction and change faith and culture | ||
+ | * Several events such as a culture breakup will force rulers to change their culture | ||
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+ | Rulers can change a county's culture by ordering their Steward to complete the [[File:Task promote culture.png|24px]] ''Promote Culture'' [[Council#Council_task|council task]]. Promote culture task base progress is 0.5 per month and can be increased with: | ||
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2021年1月2日 (土) 22:28時点における版
文化は、キャラクターや伯爵領が使用する言語、習慣、技術を表します。そしてキャラクターが使用する革新性、名前、常備軍を決定します。 支配者は家令に評議会への依頼の1つ、「自文化への変更」を完了するように命令することで、伯爵領の文化を変更することができます。
それぞれの文化は文化グループに属しており、これは同様の祖先を持つ文化のグループを表します。同じ領国内のキャラクターは、同じ文化グループ内で異なる文化に属している場合はお互いに−5の opinionを持ち、異なる文化グループに属している場合はお互いに−15の opinionを持つことになります。これを修正できるパークや教義もあります。
伯爵領がその領主と異なる文化、特に異なる文化グループに属している場合には領民の評価は下がることになるでしょう。キャラクターは対象の伯爵領と同じ文化グループの家臣に伯爵領の称号を与えることで、これを回避することができます。
支配者は prestigeを犠牲にしてでもその領地の首都の文化に改宗することができますが、宮廷司祭がそれを承認している場合に限り、その文化に改宗することができます[1]。実行すると支配者の文化を共有している近親者はすべて新しい文化を採用します。支配者と文化を共有していて変更後の文化の伯爵領を持っているような家臣はそれを採用するかどうかを決断できます。
文化指導者
少なくとも一人の支配者を持つ各文化には、文化指導者がいます。文化指導者は、その文化の中で最も多くの伯爵領を所有している成人[2]しているキャラクターです。
文化指導者は「文化の志向」である革新性を選ぶことができ、選ばれたものはその発見の進行度を+20%向上させることができます。さらに指導者の learning スキルごとに+2%の追加があります。文化の志向はいつでも変更可能です。
文化の変更
A character can change their culture through several ways:
- A character can voluntarily change their culture through the minor decision Change to local culture once in their lifetime.
- Culture can be changed through several decisions that create new cultures
- A ruler can give into the demands of a populist faction and change faith and culture
- Several events such as a culture breakup will force rulers to change their culture
Rulers can change a county's culture by ordering their Steward to complete the Promote Culture council task. Promote culture task base progress is 0.5 per month and can be increased with:
- Skill of steward by 0.10 per point of stewardship
- Steward being friend with the ruler by 20%
- Bureaucrats Dynasty legacy perk by 10%
- Ostsiedlung regional innovation by 15%
- Communal identity tenet with the same faith in the county by 50%