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1,347 バイト追加 、 2022年2月9日 (水) 13:18
48行目: 48行目:     
==Modのアップロード/アップデート==
 
==Modのアップロード/アップデート==
Upload your mod again to update it
  −
   
Modをアップロードしたりアップデートしましょう。
 
Modをアップロードしたりアップデートしましょう。
   59行目: 57行目:  
# 説明を確定します。 (更新する場合は、ランチャーがサイトから最新のものをコピーしたことを確認してください。)
 
# 説明を確定します。 (更新する場合は、ランチャーがサイトから最新のものをコピーしたことを確認してください。)
 
# サムネイルを追加します。
 
# サムネイルを追加します。
# *Steam Workshopの場合、modフォルダにthumbnail.pngを入れます。1:1の比率で最大1MBを使用します。Workshopで表示される最大のサムネイルは、約600x600ピクセルです。
+
## Steam Workshopの場合、modフォルダにthumbnail.pngを入れます。1:1の比率で最大1MBを使用します。Workshopで表示される最大のサムネイルは、約600x600ピクセルです。
#Paradox Modsの場合は、説明の下のフィールドにサムネイルをドラッグします。推奨最小サイズは900x500、pngまたはjpg、最大1MBです。
+
##Paradox Modsの場合は、説明の下のフィールドにサムネイルをドラッグします。推奨最小サイズは900x500、pngまたはjpg、最大1MBです。
 
# 「アップロード」ボタンを押します。
 
# 「アップロード」ボタンを押します。
#*Steamの場合、プライベートモードでアップロードされ、 自分のSteamプロファイル→ワークショップアイテムに表示されます。これを開いて、サイドバーの表示を「公開」に変更すると、実際に公開されます。<ref>訳者注:SteamのModにアップロードするには場合によってはSteam Workshopへの規約同意が必要です。またゲームをシェアしているなどで、所有していない場合はアップロードできません。さらにそのアカウントに一度も入金がなかったり、スチームガードを無効化している場合などはSteam上で利用制限アカウントとなり、アップロードできません。詳細な条件についてはこちらを参照ください。 https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=1047-edfm-2932&l=japanese</ref>
+
## Steamの場合、プライベートモードでアップロードされ、 自分のSteamプロファイル→ワークショップアイテムに表示されます。これを開いて、サイドバーの表示を「公開」に変更すると、実際に公開されます。<ref>訳者注:SteamのModにアップロードするには場合によってはSteam Workshopへの規約同意が必要です。またゲームをシェアしているなどで、所有していない場合はアップロードできません。さらにそのアカウントに一度も入金がなかったり、スチームガードを無効化している場合などはSteam上で利用制限アカウントとなり、アップロードできません。詳細な条件についてはこちらを参照ください。 https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=1047-edfm-2932&l=japanese</ref>
#*Paradox Modsでは、検証プロセスの後にModが公開されます。サイトでは通常、改行とBBCodeのフォーマット<ref>訳者注:BBCode(掲示板のコード)のことです</ref>が削除されるため、説明を編集する必要があります。
+
## Paradox Modsでは、検証プロセスの後にModが公開されます。サイトでは通常、改行とBBCodeのフォーマット<ref>訳者注:BBCode(掲示板のコード)のことです</ref>が削除されるため、説明を編集する必要があります。
   −
== Save game editing ==
+
== セーブデータの編集 ==
Save files are located in:
+
セーブファイルはここにあります。
* Windows: Documents\Paradox Interactive\Crusader Kings III\save games
+
* Windows: Documents\Paradox Interactive\Crusader Kings III\save games
* Linux: ~/.local/share/Paradox Interactive/Crusader Kings III/save games
+
* Linux: ~/.local/share/Paradox Interactive/Crusader Kings III/save games
   −
''It is not possible to edit an ironman save!''
+
'''鉄人モードのセーブは編集できません'''
   −
First start the game in the debug mode and save.
+
まずゲームをデバッグモードで起動し、保存します。
   −
* On Steam: right-click the game on Steam -> Properties -> Set Launch Options -> add -debug_mode
+
* スチームの場合: Steam上でゲームを右クリック → プロパティ→ 起動オプション → -debug_mode 追加
 
+
* Windows:.exeのショートカットを作成-> それを右クリック → プロパティ→ リンク先に<code> -debug_mode</code>を最後に追加する
* Windows: Create a shortcut for the .exe file -> right-click it -> Properties -> add -debug_mode at the end of the Target field
      
PC:
 
PC:
# Find the save file in the save games folder.
+
# セーブファイルをゲームフォルダから見つける。
# Right-click the save file and extract it like an archive with 7-Zip or WinRar.
+
# セーブファイルを右クリックして7-ZipやWinRarなどのアーカイバーで展開する
# Rename the extracted 'gamestate' file to something with a .ck3 extension.
+
# 抽出された'gamestate'ファイルの拡張子を.ck3になんとかして変更する
# Right-click it and open with your text editor (Windows Notepad is not recommended as the save files are very big).
+
# 右クリックして、テキストエディタ(セーブファイルが非常に大きいため、Windowsのメモ帳はお勧めしません。)で開く
# Edit the file and save it.
+
# そのファイルを編集して保存
# Load it in the game.
+
# そのファイルをゲームで読み込む
   −
Autosaves can be edited directly without extracting the gamestate.
+
オートセーブは、gamestateを抽出せずに直接編集できます。
    
Mac:
 
Mac:
# Open Terminal
+
# 端末を開く
# Ensure that the directory is set to the correct folder
+
# ディレクトリが正しいフォルダに設定されていることを確認
# Type in "unzip FileName.ck3"
+
# "unzip FileName.ck3"と打ち込む
# Rename the extracted 'gamestate' file to something with a .ck3 extension
+
# 抽出された'gamestate'の拡張子をなんとかして.ck3 extensionに変える
# Edit this plain-text save
+
# プレーンテキストをのセーブを編集
# Load it directly in the game (no need to re-compress)
+
# そのディレクトリをゲームで読み込む(再圧縮は不要)
    
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! OS !! Save type !! Location                        
+
! OS !! セーブタイプ !! 保存場所                        
 
|-
 
|-
 
| Windows || Local || <code>C:\Users\%USERPROFILE%\Documents\Paradox Interactive\Crusader Kings III\save games</code>
 
| Windows || Local || <code>C:\Users\%USERPROFILE%\Documents\Paradox Interactive\Crusader Kings III\save games</code>
108行目: 105行目:  
|}
 
|}
   −
=== Contents of the gamestate file ===
+
=== gamestateファイルの内容 ===
The table below contains the possible first-level blocks in the gamestate file. Entries are provided in order of appearance.
+
次の表に、gamestateファイルで使用可能な第1レベルのブロックを示します。エントリは、表示順に表示されます。
 +
 
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Block
+
! ブロック
! Description
+
! 説明
 
|-
 
|-
 
| meta_data
 
| meta_data
| Contains metadata about the game, such as the game version. Used by the main menu screen.
+
| ゲームバージョンなど、ゲームに関するメタデータが含まれます。メインメニュー画面で使用します。
 
|-
 
|-
 
| ironman_manager
 
| ironman_manager
| Related to ironman saving.
+
| 鉄人モードセーブに関係
 
|-
 
|-
| (various variables)
+
| (様々な変数)
| These variables do not belong in a block.
+
| これらの変数はブロックに属しません。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Variable
+
! 変数
 
|-
 
|-
 
| date
 
| date
139行目: 137行目:  
|-
 
|-
 
| variables
 
| variables
| Contains script flags.
+
| スクリプトフラグを含みます
 
|-
 
|-
 
| game_rules
 
| game_rules
| Contains the save's current game rules.
+
| セーブファイルの現状のゲームルールを含みます
 
|-
 
|-
 
| provinces
 
| provinces
| Contains province data, including buildings.
+
| 建築物を含む、プロヴィンスデータを含みます。
 
|-
 
|-
 
| landed_titles
 
| landed_titles
| Contains the following sub-blocks:
+
| 以下のサブブロックを含みます
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! Sub-block
+
! サブブロック
! Description
+
! 説明
 
|-
 
|-
 
| dynamic_templates
 
| dynamic_templates
157行目: 155行目:  
|-
 
|-
 
| landed_titles<br>''(repetition)''
 
| landed_titles<br>''(repetition)''
| Contains an entry for each landed title in the game, in the format:
+
| ゲームにおける各々の土地称号のためのエントリーを含みます。以下フォーマット:
 
<pre>
 
<pre>
 
# Exact formatting in file is different in terms of spaces and lines
 
# Exact formatting in file is different in terms of spaces and lines
179行目: 177行目:     
date=2020.10.27 # yyyy.mm.dd
 
date=2020.10.27 # yyyy.mm.dd
heir={ (character id...) } # Optional. List of character ids.
+
heir={ (character id...) } # オプション。キャラクターIDのリスト
claim={ (character id...) } # Optional
+
claim={ (character id...) } # オプション
history = { (...) } # Optional
+
history = { (...) } # オプション
 
capital=(province id)
 
capital=(province id)
capital_barony=yes # Optional
+
capital_barony=yes # オプション
theocratic_lease=yes # Optional
+
theocratic_lease=yes # オプション
 
history_government="(government id)" # Optional
 
history_government="(government id)" # Optional
laws={ "(law id)"... } # Optional. List of law ids.
+
laws={ "(law id)"... } # オプション。法律IDのリスト
    
# Optional (succession_election).
 
# Optional (succession_election).
219行目: 217行目:  
In vanilla CK3, this block ends at entry ~12369.
 
In vanilla CK3, this block ends at entry ~12369.
 
|-
 
|-
| index=(value)<br>''(variable)''
+
| index=(value)<br>(変数)
 
|
 
|
 
|}
 
|}
 
|-
 
|-
 
| dynasties
 
| dynasties
| Contains the following sub-blocks:
+
| 以下のサブブロックを含みます
 
* dynasty_house (ends at entry ~6401)
 
* dynasty_house (ends at entry ~6401)
 
* dynasties (ends at entry ~6239)
 
* dynasties (ends at entry ~6239)
* static_dynasties (list of numbers)
+
* static_dynasties (数値リスト)
* static_dynasty_houses (list of numbers)
+
* static_dynasty_houses (数値リスト)
 
|-
 
|-
 
| deleted_characters
 
| deleted_characters
234行目: 232行目:  
|-
 
|-
 
| living
 
| living
| Contains entries of living characters. The following format is used for each character:
+
| 生存キャラクターのエントリを含みます。以下フォーマット:
 
<pre>
 
<pre>
 
index={
 
index={
259行目: 257行目:  
alive_data={
 
alive_data={
   −
# Optional (variables), contains flags
+
# オプション(変数), フラグを含む
 
variables={
 
variables={
 
data={
 
data={
322行目: 320行目:  
|-
 
|-
 
| dead_unprunable
 
| dead_unprunable
| Contains character entries.
+
| キャラクターエントリーを含みます
 
|-
 
|-
 
| characters
 
| characters
| Contains the following sub-blocks:
+
| 以下のサブブロックを含みます
 
* dead_prunable (contains character entries)
 
* dead_prunable (contains character entries)
 
* prune_queue
 
* prune_queue
345行目: 343行目:  
|-
 
|-
 
| opinions
 
| opinions
| Contains the following sub-blocks:
+
| 以下のサブブロックを含みます
 
* active_opinions (contains opinion entries)
 
* active_opinions (contains opinion entries)
 
|-
 
|-
 
| relations
 
| relations
| Encompasses hooks, alliances, Contains the following sub-blocks:
+
| Encompasses hooks, alliances, 以下のサブブロックを含みます
 
* active_relations
 
* active_relations
 
|-
 
|-
 
| schemes
 
| schemes
| Contains the following sub-blocks:
+
| 以下のサブブロックを含みます
 
* active (contains scheme entries)
 
* active (contains scheme entries)
 
|-
 
|-
 
| stories
 
| stories
| Contains the following sub-blocks:
+
| 以下のサブブロックを含みます
 
* active (contains story entries)
 
* active (contains story entries)
* next=(date) ''(variable)''
+
* next=(date) ''(変数)''
 
|-
 
|-
 
| pending_character_interactions
 
| pending_character_interactions
| Contains the following sub-blocks:
+
| 以下のサブブロックを含みます
 
* data
 
* data
 
* player
 
* player
 
|-
 
|-
 
| secrets
 
| secrets
| Contains the following sub-blocks:
+
| 以下のサブブロックを含みます
 
* secrets (contains entries of secrets) ''(repetition)''
 
* secrets (contains entries of secrets) ''(repetition)''
 
* known_secrets
 
* known_secrets
 
|-
 
|-
 
| armies
 
| armies
| Contains the following sub-blocks:
+
| 以下のサブブロックを含みます
 
* regiments
 
* regiments
 
* army_regiments
 
* army_regiments
378行目: 376行目:  
|-
 
|-
 
| religion
 
| religion
| Contains the following sub-blocks:
+
| 以下のサブブロックを含みます
 
* religions
 
* religions
 
* faiths
 
* faiths
385行目: 383行目:  
|-
 
|-
 
| wars
 
| wars
| Contains the following sub-blocks:
+
| 以下のサブブロックを含みます
 
* active_wars
 
* active_wars
 
* names
 
* names
 
|-
 
|-
 
| sieges
 
| sieges
| Contains the following sub-blocks:
+
| 以下のサブブロックを含みます
* sieges ''(repetition)''
+
* sieges ''(複数可)''
 
|-
 
|-
 
| raid
 
| raid
| Contains the following sub-blocks:
+
| 以下のサブブロックを含みます
* raid ''(repetition)''
+
* raid ''(複数可)''
 
|-
 
|-
 
| succession
 
| succession
404行目: 402行目:  
|-
 
|-
 
| ai
 
| ai
| Contains the following sub-blocks:
+
| 以下のサブブロックを含みます
 
* war_coordinator_db
 
* war_coordinator_db
 
* war_plan_db
 
* war_plan_db
410行目: 408行目:  
|-
 
|-
 
| county_manager
 
| county_manager
| Contains the following sub-blocks:
+
| 以下のサブブロックを含みます
 
* counties
 
* counties
 
* monthly_increase (list of values)
 
* monthly_increase (list of values)
 
|-
 
|-
 
| fleet_manager
 
| fleet_manager
| Contains the following sub-blocks:
+
| 以下のサブブロックを含みます
 
* fleets
 
* fleets
 
|-
 
|-
 
| council_task_manager
 
| council_task_manager
| Contains the following sub-blocks:
+
| 以下のサブブロックを含みます
 
* active
 
* active
 
|-
 
|-
 
| important_action_manager
 
| important_action_manager
| Contains the following sub-blocks:
+
| 以下のサブブロックを含みます
 
* active
 
* active
 
|-
 
|-
 
| faction_manager
 
| faction_manager
| Contains the following sub-blocks:
+
| 以下のサブブロックを含みます
 
* factions
 
* factions
 
|-
 
|-
 
| culture_manager
 
| culture_manager
| Contains the following sub-blocks:
+
| 以下のサブブロックを含みます
 
* cultures
 
* cultures
 
* template_cultures (list of numbers)
 
* template_cultures (list of numbers)
437行目: 435行目:  
|-
 
|-
 
| mercenary_company_manager
 
| mercenary_company_manager
| Contains the following sub-blocks:
+
| 以下のサブブロックを含みます
 
* mercenary_companies
 
* mercenary_companies
 
|-
 
|-
 
| holy_orders
 
| holy_orders
| Contains the following sub-blocks:
+
| 以下のサブブロックを含みます
 
* holy_orders
 
* holy_orders
 
* religion_name
 
* religion_name
447行目: 445行目:  
|-
 
|-
 
| coat_of_arms
 
| coat_of_arms
| Contains the following sub-blocks:
+
| 以下のサブブロックを含みます
 
* coat_of_arms_manager_name_map
 
* coat_of_arms_manager_name_map
 
* coat_of_arms_manager_database (ends at entry ~17278)
 
* coat_of_arms_manager_database (ends at entry ~17278)
* next_id=(id) ''(variable)''
+
* next_id=(id) ''(変数)''
 
|-
 
|-
 
| (triggered events)
 
| (triggered events)
 
| Each triggered event has its own block, started using triggered_event={
 
| Each triggered event has its own block, started using triggered_event={
 
|-
 
|-
| next_player_event_id=(value) ''(variable)''
+
| next_player_event_id=(value) ''(変数)''
 
|
 
|
 
|-
 
|-
 
| played_character
 
| played_character
| Contains the following sub-blocks:
+
| 以下のサブブロックを含みます。
* name="..." ''(variable)''
+
* name="..." ''(変数)''
* character=(character id) ''(variable)''
+
* character=(character id) ''(変数)''
* player=(value) ''(variable)''
+
* player=(value) ''(変数)''
 
* important_decisions
 
* important_decisions
 
* legacy
 
* legacy
468行目: 466行目:  
|-
 
|-
 
| currently_played_characters={ (character id...) }
 
| currently_played_characters={ (character id...) }
| List of character ids.
+
| キャラクターIDリスト
      491行目: 489行目:     
== 日本語化Mod ==
 
== 日本語化Mod ==
Xbox GamepassなどSteam以外でプレイしている人はSteamWorkshopオンリーでの配布なのでModファイルを自身で抽出する作業が必要
+
*pc GamepassなどSteam以外でプレイしている人はSteamWorkshopオンリーでの配布なのでModファイルを自身で抽出する作業が必要
   −
* https://github.com/matanki-saito/Ck3JpMod
+
*https://github.com/matanki-saito/Ck3JpMod
* Releaseページへ移動
+
*Ck3JpModのreleaseから最新のzipを貰ってきて
* JSONファイルを開くとZIPファイルのリンク先がわかるのでそれをDLしModフォルダに展開
+
*中のSourceフォルダをドキュメントの\Paradox Interactive\Crusader Kings III\modにそのままコピー
* ゲームランチャーでModを有効化
+
*コピーしたSoruceフォルダの中のdescriptor.modを一つ上のModフォルダにjapaneselang.modとしてコピー
 +
*japaneselang.modをメモ帳で開いて以下を最後の行に追加して保存
 +
*path="mod/source"
 +
*pathの区切り文字をは\ではなく/、上記でダメな場合はsourceフォルダのフルパスを指定するといいかも。
 +
*これでインストール済みのすべてのModに表示されるはず、後はプレイセットからModの追加をするだけ。
    
== 外部リンク ==
 
== 外部リンク ==
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