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→日本語化Mod
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Upload your mod again to update it
−
Save files are located in:+First start the game in the debug mode and save.+ +Autosaves can be edited directly without extracting the gamestate.+The table below contains the possible first-level blocks in the gamestate file. Entries are provided in order of appearance.+
Xbox GamepassなどSteam以外でプレイしている人はSteamWorkshopオンリーでの配布なのでModファイルを自身で抽出する作業が必要+
==Modのアップロード/アップデート==
==Modのアップロード/アップデート==
−Modをアップロードしたりアップデートしましょう。
Modをアップロードしたりアップデートしましょう。
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# 説明を確定します。 (更新する場合は、ランチャーがサイトから最新のものをコピーしたことを確認してください。)
# 説明を確定します。 (更新する場合は、ランチャーがサイトから最新のものをコピーしたことを確認してください。)
# サムネイルを追加します。
# サムネイルを追加します。
−# *Steam Workshopの場合、modフォルダにthumbnail.pngを入れます。1:1の比率で最大1MBを使用します。Workshopで表示される最大のサムネイルは、約600x600ピクセルです。
+## Steam Workshopの場合、modフォルダにthumbnail.pngを入れます。1:1の比率で最大1MBを使用します。Workshopで表示される最大のサムネイルは、約600x600ピクセルです。
−#Paradox Modsの場合は、説明の下のフィールドにサムネイルをドラッグします。推奨最小サイズは900x500、pngまたはjpg、最大1MBです。
+##Paradox Modsの場合は、説明の下のフィールドにサムネイルをドラッグします。推奨最小サイズは900x500、pngまたはjpg、最大1MBです。
# 「アップロード」ボタンを押します。
# 「アップロード」ボタンを押します。
−#*Steamの場合、プライベートモードでアップロードされ、 自分のSteamプロファイル→ワークショップアイテムに表示されます。これを開いて、サイドバーの表示を「公開」に変更すると、実際に公開されます。<ref>訳者注:SteamのModにアップロードするには場合によってはSteam Workshopへの規約同意が必要です。またゲームをシェアしているなどで、所有していない場合はアップロードできません。さらにそのアカウントに一度も入金がなかったり、スチームガードを無効化している場合などはSteam上で利用制限アカウントとなり、アップロードできません。詳細な条件についてはこちらを参照ください。 https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=1047-edfm-2932&l=japanese</ref>
+## Steamの場合、プライベートモードでアップロードされ、 自分のSteamプロファイル→ワークショップアイテムに表示されます。これを開いて、サイドバーの表示を「公開」に変更すると、実際に公開されます。<ref>訳者注:SteamのModにアップロードするには場合によってはSteam Workshopへの規約同意が必要です。またゲームをシェアしているなどで、所有していない場合はアップロードできません。さらにそのアカウントに一度も入金がなかったり、スチームガードを無効化している場合などはSteam上で利用制限アカウントとなり、アップロードできません。詳細な条件についてはこちらを参照ください。 https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=1047-edfm-2932&l=japanese</ref>
−#*Paradox Modsでは、検証プロセスの後にModが公開されます。サイトでは通常、改行とBBCodeのフォーマット<ref>訳者注:BBCode(掲示板のコード)のことです</ref>が削除されるため、説明を編集する必要があります。
+## Paradox Modsでは、検証プロセスの後にModが公開されます。サイトでは通常、改行とBBCodeのフォーマット<ref>訳者注:BBCode(掲示板のコード)のことです</ref>が削除されるため、説明を編集する必要があります。
−== Save game editing ==
+== セーブデータの編集 ==
−セーブファイルはここにあります。
−* Windows: Documents\Paradox Interactive\Crusader Kings III\save games
+* Windows: Documents\Paradox Interactive\Crusader Kings III\save games
−* Linux: ~/.local/share/Paradox Interactive/Crusader Kings III/save games
+* Linux: ~/.local/share/Paradox Interactive/Crusader Kings III/save games
−''It is not possible to edit an ironman save!''
+'''鉄人モードのセーブは編集できません'''
−まずゲームをデバッグモードで起動し、保存します。
−* On Steam: right-click the game on Steam -> Properties -> Set Launch Options -> add -debug_mode
+* スチームの場合: Steam上でゲームを右クリック → プロパティ→ 起動オプション → -debug_mode 追加
−* Windows:.exeのショートカットを作成-> それを右クリック → プロパティ→ リンク先に<code> -debug_mode</code>を最後に追加する
−* Windows: Create a shortcut for the .exe file -> right-click it -> Properties -> add -debug_mode at the end of the Target field
PC:
PC:
−# Find the save file in the save games folder.
+# セーブファイルをゲームフォルダから見つける。
−# Right-click the save file and extract it like an archive with 7-Zip or WinRar.
+# セーブファイルを右クリックして7-ZipやWinRarなどのアーカイバーで展開する
−# Rename the extracted 'gamestate' file to something with a .ck3 extension.
+# 抽出された'gamestate'ファイルの拡張子を.ck3になんとかして変更する
−# Right-click it and open with your text editor (Windows Notepad is not recommended as the save files are very big).
+# 右クリックして、テキストエディタ(セーブファイルが非常に大きいため、Windowsのメモ帳はお勧めしません。)で開く
−# Edit the file and save it.
+# そのファイルを編集して保存
−# Load it in the game.
+# そのファイルをゲームで読み込む
−オートセーブは、gamestateを抽出せずに直接編集できます。
Mac:
Mac:
−# Open Terminal
+# 端末を開く
−# Ensure that the directory is set to the correct folder
+# ディレクトリが正しいフォルダに設定されていることを確認
−# Type in "unzip FileName.ck3"
+# "unzip FileName.ck3"と打ち込む
−# Rename the extracted 'gamestate' file to something with a .ck3 extension
+# 抽出された'gamestate'の拡張子をなんとかして.ck3 extensionに変える
−# Edit this plain-text save
+# プレーンテキストをのセーブを編集
−# Load it directly in the game (no need to re-compress)
+# そのディレクトリをゲームで読み込む(再圧縮は不要)
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
−! OS !! Save type !! Location
+! OS !! セーブタイプ !! 保存場所
|-
|-
| Windows || Local || <code>C:\Users\%USERPROFILE%\Documents\Paradox Interactive\Crusader Kings III\save games</code>
| Windows || Local || <code>C:\Users\%USERPROFILE%\Documents\Paradox Interactive\Crusader Kings III\save games</code>
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|}
|}
−=== Contents of the gamestate file ===
+=== gamestateファイルの内容 ===
−次の表に、gamestateファイルで使用可能な第1レベルのブロックを示します。エントリは、表示順に表示されます。
+{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
−! Block
+! ブロック
−! Description
+! 説明
|-
|-
| meta_data
| meta_data
−| Contains metadata about the game, such as the game version. Used by the main menu screen.
+| ゲームバージョンなど、ゲームに関するメタデータが含まれます。メインメニュー画面で使用します。
|-
|-
| ironman_manager
| ironman_manager
−| Related to ironman saving.
+| 鉄人モードセーブに関係
|-
|-
−| (various variables)
+| (様々な変数)
−| These variables do not belong in a block.
+| これらの変数はブロックに属しません。
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
−! Variable
+! 変数
|-
|-
| date
| date
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|-
|-
| variables
| variables
−| Contains script flags.
+| スクリプトフラグを含みます
|-
|-
| game_rules
| game_rules
−| Contains the save's current game rules.
+| セーブファイルの現状のゲームルールを含みます
|-
|-
| provinces
| provinces
−| Contains province data, including buildings.
+| 建築物を含む、プロヴィンスデータを含みます。
|-
|-
| landed_titles
| landed_titles
−| Contains the following sub-blocks:
+| 以下のサブブロックを含みます
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
−! Sub-block
+! サブブロック
−! Description
+! 説明
|-
|-
| dynamic_templates
| dynamic_templates
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|-
|-
| landed_titles<br>''(repetition)''
| landed_titles<br>''(repetition)''
−| Contains an entry for each landed title in the game, in the format:
+| ゲームにおける各々の土地称号のためのエントリーを含みます。以下フォーマット:
<pre>
<pre>
# Exact formatting in file is different in terms of spaces and lines
# Exact formatting in file is different in terms of spaces and lines
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177行目:
date=2020.10.27 # yyyy.mm.dd
date=2020.10.27 # yyyy.mm.dd
− heir={ (character id...) } # Optional. List of character ids.
+ heir={ (character id...) } # オプション。キャラクターIDのリスト
− claim={ (character id...) } # Optional
+ claim={ (character id...) } # オプション
− history = { (...) } # Optional
+ history = { (...) } # オプション
capital=(province id)
capital=(province id)
− capital_barony=yes # Optional
+ capital_barony=yes # オプション
− theocratic_lease=yes # Optional
+ theocratic_lease=yes # オプション
history_government="(government id)" # Optional
history_government="(government id)" # Optional
− laws={ "(law id)"... } # Optional. List of law ids.
+ laws={ "(law id)"... } # オプション。法律IDのリスト
# Optional (succession_election).
# Optional (succession_election).
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217行目:
In vanilla CK3, this block ends at entry ~12369.
In vanilla CK3, this block ends at entry ~12369.
|-
|-
−| index=(value)<br>''(variable)''
+| index=(value)<br>「(変数)」
|
|
|}
|}
|-
|-
| dynasties
| dynasties
−| Contains the following sub-blocks:
+| 以下のサブブロックを含みます
* dynasty_house (ends at entry ~6401)
* dynasty_house (ends at entry ~6401)
* dynasties (ends at entry ~6239)
* dynasties (ends at entry ~6239)
−* static_dynasties (list of numbers)
+* static_dynasties (数値リスト)
−* static_dynasty_houses (list of numbers)
+* static_dynasty_houses (数値リスト)
|-
|-
| deleted_characters
| deleted_characters
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|-
|-
| living
| living
−| Contains entries of living characters. The following format is used for each character:
+| 生存キャラクターのエントリを含みます。以下フォーマット:
<pre>
<pre>
index={
index={
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257行目:
alive_data={
alive_data={
− # Optional (variables), contains flags
+ # オプション(変数), フラグを含む
variables={
variables={
data={
data={
322行目:
320行目:
|-
|-
| dead_unprunable
| dead_unprunable
−| Contains character entries.
+| キャラクターエントリーを含みます
|-
|-
| characters
| characters
−| Contains the following sub-blocks:
+| 以下のサブブロックを含みます
* dead_prunable (contains character entries)
* dead_prunable (contains character entries)
* prune_queue
* prune_queue
345行目:
343行目:
|-
|-
| opinions
| opinions
−| Contains the following sub-blocks:
+| 以下のサブブロックを含みます
* active_opinions (contains opinion entries)
* active_opinions (contains opinion entries)
|-
|-
| relations
| relations
−| Encompasses hooks, alliances, Contains the following sub-blocks:
+| Encompasses hooks, alliances, 以下のサブブロックを含みます
* active_relations
* active_relations
|-
|-
| schemes
| schemes
−| Contains the following sub-blocks:
+| 以下のサブブロックを含みます
* active (contains scheme entries)
* active (contains scheme entries)
|-
|-
| stories
| stories
−| Contains the following sub-blocks:
+| 以下のサブブロックを含みます
* active (contains story entries)
* active (contains story entries)
−* next=(date) ''(variable)''
+* next=(date) ''(変数)''
|-
|-
| pending_character_interactions
| pending_character_interactions
−| Contains the following sub-blocks:
+| 以下のサブブロックを含みます
* data
* data
* player
* player
|-
|-
| secrets
| secrets
−| Contains the following sub-blocks:
+| 以下のサブブロックを含みます
* secrets (contains entries of secrets) ''(repetition)''
* secrets (contains entries of secrets) ''(repetition)''
* known_secrets
* known_secrets
|-
|-
| armies
| armies
−| Contains the following sub-blocks:
+| 以下のサブブロックを含みます
* regiments
* regiments
* army_regiments
* army_regiments
378行目:
376行目:
|-
|-
| religion
| religion
−| Contains the following sub-blocks:
+| 以下のサブブロックを含みます
* religions
* religions
* faiths
* faiths
385行目:
383行目:
|-
|-
| wars
| wars
−| Contains the following sub-blocks:
+| 以下のサブブロックを含みます
* active_wars
* active_wars
* names
* names
|-
|-
| sieges
| sieges
−| Contains the following sub-blocks:
+| 以下のサブブロックを含みます
−* sieges ''(repetition)''
+* sieges ''(複数可)''
|-
|-
| raid
| raid
−| Contains the following sub-blocks:
+| 以下のサブブロックを含みます
−* raid ''(repetition)''
+* raid ''(複数可)''
|-
|-
| succession
| succession
404行目:
402行目:
|-
|-
| ai
| ai
−| Contains the following sub-blocks:
+| 以下のサブブロックを含みます
* war_coordinator_db
* war_coordinator_db
* war_plan_db
* war_plan_db
410行目:
408行目:
|-
|-
| county_manager
| county_manager
−| Contains the following sub-blocks:
+| 以下のサブブロックを含みます
* counties
* counties
* monthly_increase (list of values)
* monthly_increase (list of values)
|-
|-
| fleet_manager
| fleet_manager
−| Contains the following sub-blocks:
+| 以下のサブブロックを含みます
* fleets
* fleets
|-
|-
| council_task_manager
| council_task_manager
−| Contains the following sub-blocks:
+| 以下のサブブロックを含みます
* active
* active
|-
|-
| important_action_manager
| important_action_manager
−| Contains the following sub-blocks:
+| 以下のサブブロックを含みます
* active
* active
|-
|-
| faction_manager
| faction_manager
−| Contains the following sub-blocks:
+| 以下のサブブロックを含みます
* factions
* factions
|-
|-
| culture_manager
| culture_manager
−| Contains the following sub-blocks:
+| 以下のサブブロックを含みます
* cultures
* cultures
* template_cultures (list of numbers)
* template_cultures (list of numbers)
437行目:
435行目:
|-
|-
| mercenary_company_manager
| mercenary_company_manager
−| Contains the following sub-blocks:
+| 以下のサブブロックを含みます
* mercenary_companies
* mercenary_companies
|-
|-
| holy_orders
| holy_orders
−| Contains the following sub-blocks:
+| 以下のサブブロックを含みます
* holy_orders
* holy_orders
* religion_name
* religion_name
447行目:
445行目:
|-
|-
| coat_of_arms
| coat_of_arms
−| Contains the following sub-blocks:
+| 以下のサブブロックを含みます
* coat_of_arms_manager_name_map
* coat_of_arms_manager_name_map
* coat_of_arms_manager_database (ends at entry ~17278)
* coat_of_arms_manager_database (ends at entry ~17278)
−* next_id=(id) ''(variable)''
+* next_id=(id) ''(変数)''
|-
|-
| (triggered events)
| (triggered events)
| Each triggered event has its own block, started using triggered_event={
| Each triggered event has its own block, started using triggered_event={
|-
|-
−| next_player_event_id=(value) ''(variable)''
+| next_player_event_id=(value) ''(変数)''
|
|
|-
|-
| played_character
| played_character
−| Contains the following sub-blocks:
+| 以下のサブブロックを含みます。
−* name="..." ''(variable)''
+* name="..." ''(変数)''
−* character=(character id) ''(variable)''
+* character=(character id) ''(変数)''
−* player=(value) ''(variable)''
+* player=(value) ''(変数)''
* important_decisions
* important_decisions
* legacy
* legacy
468行目:
466行目:
|-
|-
| currently_played_characters={ (character id...) }
| currently_played_characters={ (character id...) }
−| List of character ids.
+| キャラクターIDリスト
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== 日本語化Mod ==
== 日本語化Mod ==
−*pc GamepassなどSteam以外でプレイしている人はSteamWorkshopオンリーでの配布なのでModファイルを自身で抽出する作業が必要
−* https://github.com/matanki-saito/Ck3JpMod
+*https://github.com/matanki-saito/Ck3JpMod
−* Releaseページへ移動
+*Ck3JpModのreleaseから最新のzipを貰ってきて
−* JSONファイルを開くとZIPファイルのリンク先がわかるのでそれをDLしModフォルダに展開
+*中のSourceフォルダをドキュメントの\Paradox Interactive\Crusader Kings III\modにそのままコピー
−* ゲームランチャーでModを有効化
+*コピーしたSoruceフォルダの中のdescriptor.modを一つ上のModフォルダにjapaneselang.modとしてコピー
+*japaneselang.modをメモ帳で開いて以下を最後の行に追加して保存
+*path="mod/source"
+*pathの区切り文字をは\ではなく/、上記でダメな場合はsourceフォルダのフルパスを指定するといいかも。
+*これでインストール済みのすべてのModに表示されるはず、後はプレイセットからModの追加をするだけ。
== 外部リンク ==
== 外部リンク ==