「コンソールコマンド」を編集中
ナビゲーションに移動
検索に移動
この編集を取り消せます。 下記の差分を確認して、本当に取り消していいか検証してください。よろしければ変更を保存して取り消しを完了してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
340行目: | 340行目: | ||
|} | |} | ||
− | == スクリプトコマンド == | + | == スクリプトコマンド== |
スクリプトコマンドはより複雑なコンソールコマンドであり、主にイベントの設定等で使用されます。これらは、コンソールでチートとして利用することができます。 | スクリプトコマンドはより複雑なコンソールコマンドであり、主にイベントの設定等で使用されます。これらは、コンソールでチートとして利用することができます。 | ||
350行目: | 350行目: | ||
|- | |- | ||
|<nowiki>effect = { set_global_variable = { name = char_culture value = root.culture }}</nowiki> | |<nowiki>effect = { set_global_variable = { name = char_culture value = root.culture }}</nowiki> | ||
− | |現在のキャラクターの文化をグローバル変数として設定します。 | + | |現在のキャラクターの文化をグローバル変数として設定します。 |
| | | | ||
|<nowiki>effect = { set_global_variable = { name = char_culture value = root.culture }}</nowiki> | |<nowiki>effect = { set_global_variable = { name = char_culture value = root.culture }}</nowiki> | ||
|- | |- | ||
|<nowiki>effect = { every_held_title = { set_county_culture = global_var:char_culture}}</nowiki> | |<nowiki>effect = { every_held_title = { set_county_culture = global_var:char_culture}}</nowiki> | ||
− | | | + | |統治者の所領の文化を変更します。ただし上のコマンドを用い、文化を変数として設定する必要があります。 |
| | | | ||
|<nowiki>effect = { every_held_title = { set_county_culture = char_culture }}</nowiki> | |<nowiki>effect = { every_held_title = { set_county_culture = char_culture }}</nowiki> |