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各ライフスタイルには3つのフォーカスがあり、それぞれがキャラクタにさまざまなボーナスを与えます。いずれのフォーカスもキャラクターのライフスタイルに対して月に{{green|+25}}の経験値を付与します。これはキャラクタの教育によってさらに改善することができます。キャラクタのフォーカスは、5年ごとに変更できます。選択されたライフスタイルはまれにキャラクターに対して、[[異名]]を持っていない場合に3つの選択肢を提示することがあります。
各ライフスタイルには3つのフォーカスがあり、それぞれがキャラクタにさまざまなボーナスを与えます。いずれのフォーカスもキャラクターのライフスタイルに対して月に{{green|+25}}の経験値を付与します。これはキャラクタの教育によってさらに改善することができます。キャラクタのフォーカスは、5年ごとに変更できます。選択されたライフスタイルはまれにキャラクターに対して、[[異名]]を持っていない場合に3つの選択肢を提示することがあります。
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Characters must be landed or heirs to gain lifestyle experience and can buy perks even if unlanded.
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人物がライフスタイルの経験値やパークを取得するには領地を持っていなければなりませんが、後継者であれば領地が無い場合でも取得可能です。
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