221行目:
221行目:
|}
|}
−
== パーク ==
+
== パークツリー ==
パークをアンロックすることで幾つかの有用で興味深い効果を得られる。<br/>
パークをアンロックすることで幾つかの有用で興味深い効果を得られる。<br/>
アンロックにはそれぞれの経験を1000消費し、ツリーの最後では強力な「ライフスタイルの特性」を得られる。<br/>
アンロックにはそれぞれの経験を1000消費し、ツリーの最後では強力な「ライフスタイルの特性」を得られる。<br/>
100のストレスを得てしまうが人生で一度だけパークをリセットできる。<br/>
100のストレスを得てしまうが人生で一度だけパークをリセットできる。<br/>
+
+
{{SVersion|1.2}}
+
Each lifestyle has 3 perk trees, each one containing 9 perks. Each perk costs 1000 experience to unlock and the final perk in each tree always gives a powerful trait. Both perks and 6 unique traits can be obtained through lifestyle events. A perk can only be unlocked if all perks above have been unlocked.
+
+
On average a new perk is unlocked every few years. A character can reset all lifestyle perks once per lifetime at the cost of one {{iconify|stress}} level. Resetting the perks will also remove any final trait.
=== 外交 ===
=== 外交 ===