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文化は、[[キャラクター]]や[[伯爵領]]が使用する言語、習慣、技術を表します。そしてキャラクターが使用する革新性、名前、常備軍を決定します。
文化は、[[キャラクター]]や[[伯爵領]]が使用する言語、習慣、技術を表します。そしてキャラクターが使用する革新性、名前、常備軍を決定します。
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支配者は家令に[[Council#Council_task|評議会への依頼]]の1つ、[[File:Task promote culture.png|24px]]「自文化への変更」を完了するように命令することで、伯爵領の文化を変更することができます。
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支配者は家令に[[Council#Council_task|評議会への依頼]]の1つ、[[File:Task promote culture.png|24px]]「自文化への変更」を遂行するように命令することで、伯爵領の文化を変更することができます。
それぞれの文化は文化グループに属しており、これは同様の祖先を持つ文化のグループを表します。同じ領国内のキャラクターは、同じ文化グループ内で異なる文化に属している場合はお互いに{{red|−5}}の {{iconify|opinion}}を持ち、異なる文化グループに属している場合はお互いに{{red|−15}}の {{iconify|opinion}}を持つことになります。これを修正できるパークや教義もあります。
それぞれの文化は文化グループに属しており、これは同様の祖先を持つ文化のグループを表します。同じ領国内のキャラクターは、同じ文化グループ内で異なる文化に属している場合はお互いに{{red|−5}}の {{iconify|opinion}}を持ち、異なる文化グループに属している場合はお互いに{{red|−15}}の {{iconify|opinion}}を持つことになります。これを修正できるパークや教義もあります。
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伯爵領がその領主と異なる文化、特に異なる文化グループに属している場合には領民の評価は下がることになるでしょう。キャラクターは対象の伯爵領と同じ文化グループの家臣に伯爵領の称号を与えることで、これを回避することができます。
伯爵領がその領主と異なる文化、特に異なる文化グループに属している場合には領民の評価は下がることになるでしょう。キャラクターは対象の伯爵領と同じ文化グループの家臣に伯爵領の称号を与えることで、これを回避することができます。
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== 文化の変更 ==
== 文化の変更 ==
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A character can change their culture through several ways:
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キャラクターはいくつかの方法で文化を変えることができます。
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* A character can voluntarily change their culture through the minor decision ''Change to local culture'' once in their lifetime.
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* Culture can be changed through several [[decisions]] that create new cultures
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* A ruler can give into the demands of a populist faction and change faith and culture
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* Several events such as a culture breakup will force rulers to change their culture
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Rulers can change a county's culture by ordering their Steward to complete the [[File:Task promote culture.png|24px]] ''Promote Culture'' [[Council#Council_task|council task]]. Promote culture task base progress is 0.5 per month and can be increased with:
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* キャラクターは、一生涯に一度、その土地の文化に変更するというサブディシジョン「地元の文化に転向する」を経て、自発的に文化を変えることができます。
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* 文化は、新しい文化を生み出すいくつかの [[ディシジョン]]によって変えることができます。
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* 支配者は民衆の要求に屈し、信仰と文化を変えることができます。
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* 文化の崩壊のようないくつかのイベントは、支配者がその文化から変更することを余儀なくされます。
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* Skill of steward by 0.10 per point of stewardship
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支配者は、家令に[[Council#Council_task|評議会への依頼]]の1つ、[[File:Task promote culture.png|24px]]「自文化への変更」を遂行するように命令することで、伯爵領の文化を変えることができます。文化を変更するタスクの基本的な進捗状況は月に0.5%で、以下の方法でそれ以上の進捗率を得ることができます。
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* Steward being friend with the ruler by 20%
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* Bureaucrats Dynasty legacy perk by 10%
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* Ostsiedlung regional innovation by 15%
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* Communal identity tenet with the same faith in the county by 50%
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* 家令の管理値1に対して0.10%の進捗増加
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* 家令と対象の支配者が友人であると20%の進捗増加
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* 官僚王朝古典パークによって10%の進捗増加
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* 東方植民の地域的改革世によって15%の進捗増加
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* Communal identity tenet with the same faith in the county by 50%(伯爵領に同宗教の宗教の独自性の教義がある場合50%の進捗増加?)
== 参考元 ==
== 参考元 ==