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コンソールコマンド
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2023年2月27日 (月) 19:35時点における版
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2023年2月27日 (月) 19:35
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スクリプトコマンドの一部表記等を修正
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== スクリプトコマンド==
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== スクリプトコマンド ==
スクリプトコマンドはより複雑なコンソールコマンドであり、主にイベントの設定等で使用されます。これらは、コンソールでチートとして利用することができます。
スクリプトコマンドはより複雑なコンソールコマンドであり、主にイベントの設定等で使用されます。これらは、コンソールでチートとして利用することができます。
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|<nowiki>effect = { set_global_variable = { name = char_culture value = root.culture }}</nowiki>
|<nowiki>effect = { set_global_variable = { name = char_culture value = root.culture }}</nowiki>
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|現在のキャラクターの文化をグローバル変数として設定します。
+
|現在のキャラクターの文化をグローバル変数として設定します。
<code>global_var</code>が含まれるコマンドでは本コマンドで設定された変数を参照します。
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|<nowiki>effect = { set_global_variable = { name = char_culture value = root.culture }}</nowiki>
|<nowiki>effect = { set_global_variable = { name = char_culture value = root.culture }}</nowiki>
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|<nowiki>effect = { every_held_title = { set_county_culture = global_var:char_culture}}</nowiki>
|<nowiki>effect = { every_held_title = { set_county_culture = global_var:char_culture}}</nowiki>
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統治者の所領の文化を変更します。ただし上のコマンドを用い、文化を変数として設定する必要があります。
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統治者の所領の文化を変更します。
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|<nowiki>effect = { every_held_title = { set_county_culture = char_culture }}</nowiki>
|<nowiki>effect = { every_held_title = { set_county_culture = char_culture }}</nowiki>
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