各キャラクターには秘匿された勇敢の属性があり、それは[[特性]]によって決まります。キャラクターは、{{iconify|dread||||恐怖}}が自分の勇敢より20倍大きいキャラクターにおびえ<ref>訳者注:intimidatedはゲームコンセプトワードの翻訳だと「脅迫」</ref>、恐怖が自分の45倍大きいキャラクターに恐れ<ref>訳者注:terrified はゲームコンセプトワードの翻訳だと「畏怖」</ref>を感じます。 | 各キャラクターには秘匿された勇敢の属性があり、それは[[特性]]によって決まります。キャラクターは、{{iconify|dread||||恐怖}}が自分の勇敢より20倍大きいキャラクターにおびえ<ref>訳者注:intimidatedはゲームコンセプトワードの翻訳だと「脅迫」</ref>、恐怖が自分の45倍大きいキャラクターに恐れ<ref>訳者注:terrified はゲームコンセプトワードの翻訳だと「畏怖」</ref>を感じます。 |